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[科幻] 哥斯拉2014

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与98年版《哥斯拉》见面就打,打完收工的纯爆米花电影相比,本片旨在向哥斯拉系列电影致敬,意图以小火慢炖的方式打造一顿史诗盛宴。不仅详细介绍哥斯拉的前世今生,还融入了亲情、爱情、人道主义,并且揭示了人类在大自然面前的渺小。然而导演做的并不成功,影片情节冗长,结构松散,感情融入生硬。而同样是打怪兽,本片怪兽满世界的跑,明显拉长了战线,显然不如98年版哥斯拉可一个城市折腾的紧凑感。更没有《环太平洋》打得那么绚烂刺激和震撼的音乐。即使哥斯拉的造型像极了日本早期的原版,而且终为哥斯拉扶正成凯旋的英雄,那也引不起我们中国观众什么共鸣。

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