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【地下城与冒险者10】(闯关女骑士——上)
machinecat
发表于 2013-7-7 11:31
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1楼
感觉这个闯关模式过于直白了些,直接是一个声音命令必须如何如何,还会不断做出对应的评价,这种情况更应该称之为“游戏”而不是“闯关”,能这么做说明女角色已经完全在发出声音者掌控之中了,无非是胁迫被囚禁的女角色做游戏罢了,这样做总觉得趣味性不足且女角色的优秀也无法得到体现,这段描写中给人深刻印象的闯关者反而是帕丝塔而非菲莉娜。相比之下《十日谈十四夜.白色监禁》在这方面就要合理许多,三位女角色是为了救出女王而向内闯关而入,命令除了一开始老鼠的警告外都是写出来的,或是客观存在的,这样才更适合“闯关”二字,“关”是设置后就固定的,闯关者也有一定的自主权。
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